
Dan Waddell, Jim Smith
Detective per gioco
Chi non ha mai desiderato essere un detective? Questo libro interattivo svela i trucchi per diventare un infallibile segugio! Ricco di consigli preziosi e di attività, insegna a esaminare la scena del crimine, raccogliere le prove e identificare i furfanti.
Si parte procurandosi la giusta attrezzatura e consultando il “Dizionario del detective”. Quindi si entra nel vivo delle indagini: s’impara a raccogliere gli indizi nella scena del crimine, a rilevare le impronte digitali e delle scarpe, a travestirsi per seguire un sospettato, a preparare un identikit. Al termine della lettura si saprà anche interrogare i testimoni e capirne il linguaggio del corpo, analizzare la scrittura e stilare il profilo di un malvivente.
Inclusi nel volume: cuscinetto d’inchiostro per prendere le impronte digitali dei sospettati, periscopio da costruire per seguirli senza farsi notare. E per mettersi alla prova, poster con un caso da risolvere: il celeberrimo quadro “La Monna Giovanna” è stato sottratto dalla mostra “Ritratti di persone scomparse”. Chi, tra i quattro sospettati, è il colpevole?


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